tayra_coyne: (неодиночество2)
[personal profile] tayra_coyne
У меня тут остро встал вопрос в том, что в обучение надо вкладываться (это я давно знала), а непонятно куда чем можно баловать себя, а от чего нужно отказаться. Т.е. мне то хочется много, я бы вот образование культуролога, с радостью, получила бы, для души и ощущения самореализации. Вроде уже не дурак, а дурак с корочкой.

С кинологией все просто грустно, потому что не систематизировано. Т.е. много читать, трясти всех, до кого доберешься, приобретя определенный базовый уровень и собрав слухи, можно ездить на семинары и то какое-то время польза от них будет лотереей, а затраты высоки, просто потому что Харьков — не столица кинологии, увы. Ну и учить английский, да.
Вопрос в том, что кинология — это прекрасно, чудесно даже, но денег там не много, пока ты денежно не вложишься. Хороший доход приносят питомники, соревнования, если их выиграть, и групповые занятия, но тут хорошо быть, опять таки, иметь собак призеров, как подтверждение мастерства.

Я бы хотела заниматься организаторской или административной деятельностью, именно потому что душа просит. Люблю упорядочивать пространство вокруг, иначе бы не оказывалась за неделю игры модератором или админом на каждой ролке, на которую меня заносило. Но с какой стороны заходят в ту степь, я вообще не представляю. Возьми и организуй, а потом про тебя узнают — это долгосрочный план, потому что без знания специфики получится далеко не сразу. ВО менеджера меня смущает, ну не верю я в него, может и зря.

Из видимых и не противных мне вариантов остаются два и оба невнятные, ввиду мой неосведомленности:
1. Рисование и анимирование. У меня есть давняя мечта сделать из некоторых моих снов мангу, а мультипликация меня просто приводит в восторг, что обычная, что 3D.
Но, насколько я знаю 2D и 3D очень разнятся, а, во-вторых, я не понимаю, какой минимум часов нужен на обучение, какие есть перспективы профессиональной реализации, необходимый склад мышления и т.д. Хотеть воплотить сюжет — одно, но это, как кинология, для души. Рисовать коров в космосе для игры на андроид — другое. Какой процент выпускников попадает в мультипликационные студи и геймфирмы с интересными проектами? Как часто дизайнеры рисуют дизайн сайтов и плакатов, которые не вызывают желание биться головой о стену?
2. Программирование. Мне несколько программистов сказали, что у меня нужный склад мозгов. У меня нет никаких своих мечтаний об этой профессии, поэтому и разочарований не будет. Но я ненавижу быть не профессионалом. Вот это вот: ну, сгодится — меня убивает. Если в сфере нет гордости за себя и свои успехи, у меня это сильно выжирает ресурс. Поэтому, абы как, тоже не хочется. А какой-то точки\цели\мечты тоже нет. Непонятно на что ориентироваться.

Каким источникам вы доверяете? Понятно, что двухнедельные курсы — для тех, у кого есть база. А она откуда?
Я слышала много разочарованных отзывов о ВО (меня в этой системе больше всего бесит ЗНО по украинской литературе), с другой стороны мне как-то сказали, что ВУЗ не учит, а дает навык учиться. Если так, что, по-вашему, в него входит? Умение работать с большими объемами информации, отделение зерен от плевел, структурирование своего времени, подготовка к мероприятиям и дедлайнам, что еще?
Ну, ВУЗ научил учиться, а дальше? Курсы, частные уроки? Хорошо, а как выбирать преподавателя? С частными уроками все, в меру, понятно. А с курсами и школами? Про некоторые не раз слышала, что самообучение лучше. Ок, какие критерии выбор учебных материалов?

После того, как многие материалы были недоступны, сейчас вола война эйфории и количество курсов, тренингов просто зашкаливает. Как вы справляетесь?

Date: 2015-11-21 04:23 pm (UTC)
From: [identity profile] dashca-enotik.livejournal.com
Мне кажется, чт ты слишком сильно концентрируешься на результате - я понимаю, что тебе не хочется тратить силы зря, но реально даже университеты лиги плюща не дают никаких гарантий ни высокой оплаты, ни интересных проектов, ни сочетания одного с другим. Они дают гарантию определенного набора знаний и навыков, а так же определенного количества профессионалов вокруг и все.
А все остальное не особенно зависит не от того, где ты училась и чему.

Если ты умеешь получать удовольствие от процесса или какой-то его части - от решения задач, от оптимизации процесса, от преодоления себя, от того, что ты сделал что-то, чего ты раньше не умел, от того, что разобрался в новом и т.д., и если повезло с коллективом - то, в принципе, приятно работать где угодно кем угодно. А если тебе не нравится процесс или ты работаешь с неприятными людьми - то плохо тоже где угодно.

Date: 2015-11-21 04:36 pm (UTC)
From: [identity profile] lampure.livejournal.com
Это понятно.
Вопрос просто сейчас стоит иначе:
1. Порог входа в профессию.
Потому что можно не искать работу с гибким графиком, небольшими деньгами и без перспектив роста,а потратить три месяца пахоты и попасть в сферу, в которой можно будет развиваться.
Учить кинологию и надеяться, что мне с неба свалиться идеальная работа с применением организационных навыков — не план.
Пойти в IT, параллельно заниматься Франей, накопить денег на суку из хорошего питомника, вложится в нее (с Франей мы реально поздно начали), и ездить с ней на соревнования, благо, в IT можно брать удаленку и гибкий график — план.
2. Ожидания\реальность.
Ну, вот с кинологией у меня нет мечты и идеи как оно все будет, включая пятно на ухе моей собаки-чемпиона. Мне просто кайфово, но вопрос денег стоит очень остро.
В плане анимации и рисования много своих желаний, а меня плющит, когда ты хочешь делать одно, а тратишь силы на чужой тебе проект, хотя хороший коллектив и процесс обучения прямо на работе сглаживает, да.
Поэтому, я просто подожду, пока высвободится время и деньги и пойду учиться. По-моему, начать рисовать никогда не поздно, особенно, если цель — томик манги, а не вход в историю.

Date: 2015-11-21 05:33 pm (UTC)
From: [identity profile] dashca-enotik.livejournal.com
Ну, пойти в айти - вполне план, просто сложно сочетать освоение новой профессии с объемным хобби. Все же чтобы эффективно работать программистом на фрилансе, нужно пару лет отпахать фулл-тайм, и обучение в адекватных конторах обычно тоже фуллтайм.
Ну, скажем, у меня знакомая пошла на тестировщика куда-то, тоже пара месяцев обучения и потом работа - и реально это с 10 до 19 5 дней в неделю.

Рисовать 100% никогда не поздно, особенно если для себя))

Date: 2015-11-21 05:48 pm (UTC)
From: [identity profile] lampure.livejournal.com
Эти понятно, кинологию придется растянуть во времени, но это тоже часть годного плана, а не то самое выдавание красивого процеса за результат

Profile

tayra_coyne: (Default)
Tayra

June 2017

S M T W T F S
    123
45678910
1112131415 1617
18192021222324
252627282930 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 17th, 2025 10:04 pm
Powered by Dreamwidth Studios